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게임

다크소울2 보스공략-허무의 위병 솔직히 주박자를 잡은 후부터 왠만한 보스는 정말로 쉽다고 느끼게 됩니다. 용기병은 물론, 용사냥꾼도 주박자보다 패턴파악도 쉽고 피하기도 정말 쉽습니다. 무엇보다 가디언 쉴드를 얻는 순간부터 체감난이도가 화악~ 내려가거든요. 보통 보스를 깨는 순서가 최후의 거인-주박자-용기병-용사냥꾼-허무의 위병 이런걸로 전 대충 알고 있습니다. 허무의 위병의 난이도는 중입니다. 허무의 위병이 초반 멘붕인 이유는 두가지 입니다. 1. 엄훠~ 3마리나 있네? 2. 낙사구간이 정말 부모님 없네 일단 다크소울2가 최악의 난이도 게임이라고 불리는 이유는 어떤 잡몹이더라도 2마리 이상이 같이 협공해오면 사망률이 급격하게(기하급수적으로) 올라갑니다. 근데 보스가 3마리가 같이 있다면 눈물이 나오고도 남는 상황이죠. 그러나 겁낼필요 .. 더보기
다크소울2 보스공략-주박자 두번째 보스 이자 제 경험상 제일 빡치는 보스인 주박자(the pursuer) 입니다!! 난이도는 상 입니다. 주박자는 대미지도 높고 타격 가능 범위도 매우 넓어서 일일이 때려서 죽이는 건 정말 정말 어렵습니다... 물론 타이밍과 패턴을 잘 맞춘다면 아주 불가능한것도 아니지만 많은 시간투자와 노가다를 해야 할겁니다... 전 주박자와 대면했을때 파이어롱소드 3강을 끼고 있었는데도 불구하고 때려서는 못죽이겠더라구요 ㅠㅠ 주박자의 패턴은 날아와서 세로가르기, 횡배기(플레이어 타격시 스핀해서 3타), 찌르기(마법검) 그리고 장거리에서 참격(월아천충) 날리기, 이렇게 4가지 입니다. 제일 많이 나오는 패턴은 날아와서 세로가르기 입니다. 이거 같은 경우는 목표 락온한 후에 오른쪽으로 굴러주시면 됩니다. 횡배기는 그.. 더보기
다크소울2 보스공략-최후의 거인 처음 나오는 보스인 최후의 거인!! 난이도는 중-하 정도입니다. 무엇보다 첫 보스라는 점에서 의미를 두어야 할 놈인것 같습니다. 피도 별로 높지 않고 공격패턴도 매우 단순합니다. 팔 휘두르기, 밟기, 그리고 팔뽑고 휘두르기 3가지 패턴만 조심하시면 됩니다. 최후의 거인은 일단 몹 사이즈가 정말 크기 때문에 근접해서 조지는게 제일 효과적입니다. 타격부분은 다리, 아니면 뒷꿈치가 제일 편해요ㅎㅎ 근접해서 공격하시면 팔 휘두르기는 맞을 일이 없습니다. 그러나 밟기 공격을 할 것 같다(다리를 슬며시 든다)면 빨리 굴러서 피해야 합니다. 딱히 특별한 공략은 필요없는 보스 인듯 합니다.ㅋㅋ 유튜브 1위 Pewdiepie(퓨~~~디파이)의 플레이 비디오를 한번 감상하면서 감을 잡아봅시다!! 더보기
다크소울2 구매-악마 난이도의 게임 사실 지른지 꽤 됬습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 플레이 시간도 어느새 11시간이 다 되가는 악마의 게임 다크소울2ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 웃긴건 제가 ps3를 팔아버린 찰나에 나와버린 놈!! 플스4살려했던 마음 그대로 사라져버리게 한놈...... 그래서 요즘은 어쩔수 없이 학교 앞 플스방에서 하고 있다는 ㅠㅠ 그래도 재미있어요. 진짜 진짜 빡치는데 재미있어요 ㅋㅋ 이제 또 돈좀 모이면 플스3 질러서 제대로 플레이 몇번이고 해보고 싶은 놈ㅋㅋ 다크소울2는 일단 무엇보다 망자 일때 라이프 최대치가 깎인다는 점이 제일 빡도는 부분인듯.... 이어묶은 반지 먹은 후부터 훨씬 좋아져요 ㅎㅎ 그리고 잡몹 난이도가 좀 많이 오른듯.... 다크소울1보다 많이 오른듯..... 무기 관련해서도 참 답이 없어요. 제가 아직 첫번째 플레이라서.. 더보기
2013 지스타 후기 서울역에서 무궁화호 7시 열차를 타고 부산을 향해 출발했습니다. ㅋ 아침일찍 가서 당일치기로 2013 지스타를 갔다오기로 친구하고 정했습니다. 지난 몇년 동안 워낙 바쁘게 생활하다보니 부산 벡스코에서 열리는 지스타를 말로만 간다고만 했지 실제로 가보는건 이번이 처음이였습니다. (물론 지스타에 가는 다른 친구들 사진을 통해서 대충 소식은 듣곤 했습니다.ㅋ) 일단 올해 지스타에서 제일 기대되는 것은 닌텐도 코리아의 몬헌4 부스, 블리자드 부스, 그리고 내년에 hd정품으로 출시한다는 오큘러스 리프트 부스였습니다. 여러 기대를 가지고 5시간 정도 달린 후..... 부산역에 도착했습니다. 부산역에 도착했을 때는 거의 점심이여서 같이 온 친구와 일단 주변에서 유명하다는 '밀면'집을 찾아갔습니다. 가격에 한번 놀라고.. 더보기
게임 중독법에 대한 고찰 자유(liberty) v.s 안전(security) 만큼 고전적인 딜레마가 있을까요? 개인에게 너무 많은 자유를 주면 개인의 안전에 해를 끼치고, 정부가 국민의 안전에 너무 집중을 하면 그만큼 개인의 자유는 억압당합니다. 이 영원히 끝나지 않는 줄다리기는 인간사회와 같이 계속 존재해왔습니다. 미국에서는 great prohibition이라고 모든 주류를 금지하는 법이 시도되기도 했었고, 여러나라는 총기나 무기류의 소지를 금지하기도 합니다. 이런 차원에서 이번에 신의진 의원이 발의한 게임 중독 방지법도 한 번 냉철하게 바라볼 필요가 있다고 생각합니다. 일단 게임중독법은 효과가 있을지, 그리고 과연 논리적 정당성은 있는지 두가지의 기준에서 생각해보아야 합니다. 첫째로 게임중독법의 간단한 논리성을 한번 살펴봐야.. 더보기
블앤소 하자!! NC 소프트에서 수십억을 퍼부어서 만든 현존 MMORPG의 최고봉이라고도 할수 있는 블레이드앤 소울 확실히 다른 허접한 RPG 하고는 차이가 나네요. 제가 해도 질리지가 않아요!!!!( 필자는 메이플 10분, 서든 5분 후 질리는 희귀병이 있음/ 시험끝나고 피방가는게 제일 괴로움) 태산북두 lv 24 기공사 '클라인하트' 보이시면 반가운 척 해주세요 ㅠㅠ 더보기